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格ゲーキャラ語り 第十一夜「不破 刃」

投稿日:2019年12月20日 更新日:

出演作は少なくとも強烈なインパクトのおかげで話題になりやすいキャラ。どのゲームでもそんなキャラクターっていますよね。今回は長い格闘ゲームの歴史でもネタキャラとして愛された漢(おとこ)の話になります。

彼の名前は「不破刃」。龍虎の拳シリーズ三作目の「龍虎の拳 外伝」のプレイアブルキャラの一人として登場しました。「龍虎の拳2」に登場する「如月影二」のライバルに当たるキャラで、影二と死闘を繰り広げた「リョウ・サカザキ」と会うのが彼の参戦動機になります。

口調は物静かで多くを語らない性格のようで、戦闘に関しても素直に感想を述べるだけの真面目っぷりが伺えました。彼に限らずですが龍虎外伝のキャラは負けた相手をけなさずに誉める台詞を言うキャラは多かったです。

他のキャラクター達が物語に深く関わっていく中、彼だけはリョウを探すという目的を一貫しており、ラスボスの「ワイラー」にも道を尋ねた後はさっさと立ち去ろうとするなど他の事には一切興味を示しません。結局ワイラーには薬で強化した身体を試すための戦闘実験ということで無理矢理喧嘩を売られますが

礼儀正しい漢

ワイラーを倒した後にようやく目的のリョウと会う事が出来た不破は、早速リョウに戦いを挑みますがリョウにやる気を感じられなかったので戦闘は中断。不破がリョウに日本に来いと言い残して立ち去ったところで本作は終了します。

続編を匂わすような最後でしたが、ここで龍虎の拳シリーズが終了してしまったので不破がその後どうなったのかは不明のままです。

ここまで読んだ人は何でこのキャラがネタ扱いされるのと不思議に思ったことでしょう。彼の場合はキャラ設定とストーリーの真面目さと戦闘時のギャップがあまりにもかけ離れていたのがネタキャラ扱いされる要因になってました。

彼の戦闘スタイルは忍術、にも関わらず上半身裸に頭巾というシンプルなのにやたらと目につきやすい服装。こんなのが街でうろついていたらほぼ通報ものです。もう少し忍んだ格好をチョイスしたほうが良かったのでは?

技も全般的に奇妙なものが多く、通常技はセントーンプレスやジャンピングエルボー、アッパーカット、頭突きなどの力技で構成されており、設定を知らずに不破の行動を見て忍者と思う人はまずいないでしょう。物静かなキャラなのにKO時のボイスや一部の技での大絶叫も突っ込まれるポイントの一つでした。

どう見てもプロレスラー

両手を広げてクルクル回る必殺技「真空斬首刀」の見た目もかなり話題になりました。

ちょこんと曲げた足が可愛いと評判

そんなネタまみれな技が多い彼ですが完全に姿を消す必殺技「忍隠れ」の性能は本物で、術が発動中は一切姿が見えず崩し択が見きれないため非常に強力な技でした。こんなところで忍者をアピールされても正直困る。

そして彼の話題で欠かしてはいけないのが必殺技の一つ「流影陣」。この技は不破と影二の流派の開祖である「月華の剣士」に登場する「斬鉄」が使う技が大元で、その後に影二が改良を加え、さらに不破が改良した流れになってます。不破だけ見た目が完全に別物になっているのもネタ度に拍車をかける結果になりましたが。

間違った進化の流れ

その後の不破ですが龍虎外伝以降は今現在でもプレイアブル出演こそありませんが、ネタになりやすいキャラの宿命なのか他ゲームの背景で出番があったり、KOF12ではまさかのED出演と一部での愛されっぷりをアピールしてます。

口数少ないキャラに解説頼むのもどうかと

忍びとは何ぞやと格闘ゲーマーに教えてくれた不破刃。今一度復活を望む声も多い彼の再出演を願って今回はこの辺で終わりにします。彼の名台詞で最後を締めたいと思います。

・・・・すごい漢だ。

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