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格ゲーキャラ語り 第一夜「カーマン・コール」

投稿日:2019年11月17日 更新日:

格闘ゲーム歴も十年以上と長くなってきたので、これまでプレーした格闘ゲームの印象に残ったキャラや愛着があるキャラでも語りたいと思い記事にしました。第一弾は「龍虎の拳 外伝」のキャラ「カーマン・コール」になります。

渋かっこいい

リョウとロバート以外のキャラを一新してみたものの藤堂竜白の娘と頭巾忍者以外のキャラは地味で目立たなかった龍虎外伝。その中でも特に地味なのがカーマン・コール。外見は渋くてカッコいいおじ様だが必殺技のラインナップまでもがあまりにも渋すぎた。

滑りながら下に殴る、少しステップした後に肘撃ち、ジャンプ上段蹴り、と、炎やビームなどが飛び交う格ゲーが多い中でこの地味っぷりは流石に印象に残りにくい。

グランドストレートといってはいけない

格ゲーの花形である超必殺技も連続で叩きつけるといった地味すぎる内容。

左右に叩きつけるのを繰り返すだけ

そして彼を語る上で外せないのが必殺技名。あまりにも長すぎて初めてインストカードを見た時は驚いた。ドイツ語の存在を知らなかった当時はなんでこんな地味な見た目の技にこんな長い名前を、と思ったが後になって意味を知り納得した。

まあクイック・アンダーストレートとかドイツ語じゃないのも混ざってるが…

これを全部暗記できたらすごい漢だ

そんな地味オブザイヤーを受賞しそうな彼だが漫画の主人公になったりカプエス2の背景キャラに選ばれたりと全く知名度がないわけではない。

短くなりましたがカーマン・コール回はこれで終わりになります。当時はリョウやロバートばかり使って見向きもしなかったキャラですが年をとってから使うとまた印象が変わり味わい深いキャラとも思えるようになったので最初の語り記事にしました。

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