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【メルブラTL】ノエルメモ【随時更新】

投稿日:2021年10月17日 更新日:

メルブラTLのノエルに関する基本戦法、コンボ、ネタなどの個人メモ。新しい情報が入り次第更新する予定です。

このページではボタンを、弱=A、中=B、強=C、シールド=D、で表記。

方向キーを下図のキーボード(キャラが右向き時)で表記しています。

▲5がN(ニュートラル)

ノエルの特徴

リーチと判定に優れた技を多く持っており一ラウンド中に10本限定で使用できる強力な飛び道具も備えたオールラウンダーキャラ。本作から格ゲーを始める人にもお勧めしやすいキャラの一人。

立ち回りで振る技

■JA

近い距離でのメインの空対空技。横に長く昇りで出してもジャンプキャンセルで隙消し可能

JB

斜め上に判定が強く出ておりリーチも長めで使いやすい。JAやJCが届かない位置の飛びを落とすのに使うのが基本。

■JC

主に飛び込みや置き技用。ノエルの立ち回り行動中に一番使う。BE版の判定が強くだいたいの技に相殺後に判定勝ちできる。様子見ジャンプや低空ダッシュジャンプから使い相手の動きを抑制したい。

■2C

リーチの長い下段技。空ぶった時の隙が大きく空中戦が主体の今作では他の格ゲー同様に牽制に使うと痛い目にあいやすい。最低でもガードはさせたいので相手の空中行動が終了した着地際に狙うなどしたい。先端ならシールドを取られてもシールドカウンターA(エリアル始動)を空かせるのは強み。

■↓↘→B

高速飛び道具。様子見などから急に撃つと何かしらの動きを見せようとした相手に刺さりやすい。黒鍵一本消費するので頻繁には撃てないがある程度は見せておきたい。ヒット確認に自信があるならヒット後にゲージ一本払って↓↘→Cからコンボを決めよう。

■↘BC

飛び防止用。当たったらコンボに移行できるのでムーンゲージに余裕が有る時は適度に振っておきたい。ムーンドライブ解放後は強力なリバサ手段としても活躍する

■↓BC

ムーンスキル版サマー。無敵はないが対空性能が高くスカってもジャンプキャンセルで隙消し可能。相手が飛びそうだなと思ってるポイントで撃つのも有。

テクニック

■空中投げ後の再ジャンプ

二段ジャンプを使わず残した状態で空中投げを決めた場合は投げ後にノエルが浮いている時に再度ジャンプをすることが可能。空中投げ後の起き攻めとしてつかえるので是非覚えておこう。空中ダッシュも残していると再ジャンプ中に組み合わせできるので活用したい。

連携

■2A>2B>2C>5A

ビートエッジを使ったオーソドックスな連携。5Aで隙消し後は中段の低空ジャンプ攻撃に3BC、下段の2Cなどで再度攻めに行きたい。

■5C>5A

5Cの引き戻しを利用しての連携。密着で5Aから投げを狙うのも有効。

■6C>236B

暴れ潰し連携。他のビートエッジと組み合わせて使うのが主。6Cは後半部分しかキャンセルが掛からないので用練習。B黒鍵にシールドを狙う相手には6C単発止めからの投げも見せておこう。

■JC>JA

二段中段。主に低空ダッシュからの崩し技として使う。

■空中投げ>前ダッシュジャンプ>↓↘→A

二段ジャンプを未使用時に空中投げを決めた際の連携。表裏択の裏になるのでエリアルで〆た後に使うのが基本となる

■5C>BE22Aor2C

引き寄せ効果を持つ5Cからの中段か下段の択。固めや214Aから狙うのが効果的

■236A>214A

ガード後に有利になるA黒鍵後にジャンプなどで動こうとした相手に引っ掛かる連携。黒鍵ヒット時はそのままコンボにもなる

連続技

※jcはジャンプキャンセル、BEはボタン溜、dlはディレイ(遅らせ)

2A(×1~3)>2B>2C>5C>5C>5C>JB>JB>jc>JB>JB>JB

ラピッドビートを使った初級者用コンボ。ゲームに慣れてないうちはこれ一本でもOK。そこそこ減るし。あとノエルの2Bは二段技でヒット確認しやすいのも忘れないでおこう。

■2A(×1~3)>2B>2C>5C>623B>5B>3C(>JB>JB>jc>JB>JB>JB)or 214BB(>623Cor236C(>ダッシュキャンセル>3C>エリアル)or236BC)

基礎コンボ。2Aを2回刻んでも3000近い火力をだせるのでノエルを使うなら手に馴染ませておきたいコンボの一つ。ノーゲージならエリアル、火力を出したいなら214BBをキャンセルしてゲージ技を使おう

■2A(×1~3)>2B>5C>2C>214BB>214AA>623Cor236C(>ダッシュキャンセル>3C>エリアル)or236BC

地上技主体コン。214Bまでが最速だと連ガ固めになるので確認しやすい。

2A(×1~3)>2B>5C>2C>214BB>6C>5B>3C(>JB>JB>jc>JB>JB>JB)or623B(>623Cor236C(>ダッシュキャンセル>3C>エリアル)or236BC)

画面端コン。2Aを多く刻んでも火力はそこそこ出る

■2C>5C>214B>5A>5B>2B(2段目まで)>5C>2C>214AA>623Cor236C(>ダッシュキャンセル>3C>エリアル)or236BC

下段の強技始動コン。補正が緩いと214Bから5Aが目押しで繋がるが少し難しいので用練習。

■空中カウンター>5C>623B>dl5B>214BB>214AA>623Cor236C(>ダッシュキャンセル>3C>エリアル)or236BC

空対空技などで相手が空中でカウンターヒットした場合の拾いコン。お手軽かつダメージも高い。623B後の5Bは最速だと214Bがフルヒットせずその後の214Aが繋がらないため少し遅らせて出す必要がある

空中カウンター>5C>dl6BC>2C>214BB>214AA>623Cor236C(>ダッシュキャンセル>3C>エリアル)or236BC

黒鍵二本消費。上記のカウンターコンより少しダメージが高い。

■4BC>dljc>BEJC>623B>5A>5A>5A>JB>JB>jc>JB>JB>JB

ムーンスキル始動の簡単なコンボ。4BC後のジャンプキャンセルをかなり遅らせる必要が有るため用練習。

4BC>dljc>BEJC>623B>5A>5A>214BB>214AA>623Cor236C(>ダッシュキャンセル>3C>エリアル)or236BC

上記のコンボの火力UP版。

■BE22A>MD発動>5B>5B>6BC>dl4BC>jc>J6BC>5C>5C>214BB>623Cor236C(>ダッシュキャンセル>3C>エリアル)or236BC

ムーンドライブゲージを使った中段始動コン。4BCヒット後のジャンプキャンセルJ6Bは9BC入力で最速で出せる。BE↓↓+Aヒット後に相手との距離が近すぎると5B>5Bが途中でスカってしまうため、その時は5A>5Aに切り替えよう。

BE22A>MD発動>5B>dl5B>214BB>214AA> 623Cor236C(>ダッシュキャンセル>3C>エリアル)or236BC

上記のムーンスキル無し版。5B>5Bは高さによっては最速で出すと214Bがスカってしまう可能性があるので二つ目の5B少し遅らせよう。 BEサマーヒット時に相手との距離が近い場合は5A>5Aに変えるは上記のコンボと一緒

■3C>JC>J6BC>5C>dl2C>BEJC>空中前ダッシュ>BEJC>着地>JB>空中投げ

エリアル始動からダメージを取る場合のコンボ

■236B(カウンター)>6C>214A>MD発動>6BC>2C>214BB>dl4BC>J6BC>5A>5A>623B>623C>236BC

4ゲージ有、MDゲージ有、黒鍵2本消費、画面端と条件が揃った時の黒鍵カウンターヒット始動コン。ほぼ全てのゲージを使い切るので倒し切る場合に選択したい。

参考になったサイトと動画

■プロゲーマーGO1氏によるノエル入門向け動画

■ギルティギアシリーズの有名闇慈使いプレイヤージロー氏によるシステム解説動画

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